Time Keeper Live macht aus der Zeitmessung eines Schwimmwettkampfs ein Live-Erlebnis: TV-Grafik im Livestream, eine grosse Anzeigetafel am Becken, ein eigener Monitor für den Speaker und auf Wunsch Live-Resultate auf den Handys der Zuschauer. Gesteuert wird alles von der Zeitmessanlage (Swiss Timing / OMEGA Quantum) und den Meldedaten aus dem Splash Meet Manager.
Das Programm läuft auf einem gewöhnlichen Windows-Rechner am Beckenrand. Bedient wird es im Browser — vom Regie-Laptop, vom Tablet oder vom Handy; jedes Gerät lässt sich einem Arbeitsplatz zuordnen, zum Beispiel Regie, Kontrolle oder Zeitnehmer (Das Bedienpanel). Einmal eingerichtet, folgen alle Anzeigen dem Wettkampf von selbst: Lauf geladen, Start, Wenden, Zielanschlag, offizielles Resultat.
Die Anzeigen
Jede Anzeige ist eine eigene Seite im Browser. Im Livestream legt sie sich als transparente Browser-Quelle in OBS über das Kamerabild, am Becken läuft sie im Vollbild auf Beamer, Fernseher oder LED-Wand.
Das Wichtigste in Kürze
- Automatik: Die Zeitmessung gibt den Takt vor — Startliste, Reaktionszeiten, Zwischenzeiten, Zielzeiten und offizielle Rangliste erscheinen von selbst. Auf Wunsch schaltet das Programm auch die OBS-Szenen.
- Livestream wie im Fernsehen: kompakte, nach Rennstand sortierte Renngrafik mit gefärbten Längenzeiten (grün = schneller, orange = langsamer) und Vergleich zur Meldezeit.
- Anzeigetafel: bis zu drei Bildschirme mit eigener Auflösung, dazu Uhrzeit, Countdown, Zeitplan, Info, Werbung und Mehrkampf-Rangliste.
- Speaker-Monitor: der aktuelle Lauf in fester Bahn-Reihenfolge, Rangfolge mit Rückständen, der letzte Lauf zum Fertig-Sprechen und die Steuerung der Anzeige.
- Siegerehrung, Bahnvorstellung, Flagge: per Klick, mit den offiziellen Ranglisten aus dem Meet Manager — auch je Altersklasse und für Mehrkämpfe.
- Automatische Stimme: sagt auf Wunsch Läufe, Bahnen, Zwischenstände, Sieger und die ersten drei an (Kapitel Stimme).
- Liveansicht: Live-Resultate für Zuschauer und Eltern auf dem Handy, per QR-Code, mit Benachrichtigungen (Kapitel Liveansicht).
- Für den Ernstfall: «Schritt für Schritt» mit Bereitschaftsprüfung für die Vorbereitung, Arbeitsplatz Kontrolle, Zustandszeile mit Abhilfe-Knöpfen, Not-Aus, Verkabelungstest und eingebauter Simulator.
Voraussetzungen
| Bereich | Was es braucht |
|---|---|
Rechner | Windows 10 oder 11, 8 GB Arbeitsspeicher. Ein gewöhnliches Notebook reicht, auch zusammen mit OBS. |
Zeitmessung | Swiss Timing / OMEGA Quantum mit der Schnittstelle DH Swimify (TCP) im selben Netz. Zum Testen ist ein Simulator eingebaut. |
Meldedaten | Splash Meet Manager mit eingeschaltetem Live Info Server. Optional, aber empfohlen. |
Livestream | OBS Studio ab Version 28; die Overlays sind Browser-Quellen. |
Anzeigen | Beliebige Bildschirme, Beamer oder LED-Wände mit Browser im Vollbild. |
Netzwerk und Internet | Alle Geräte im selben Netz. Zeitmessung, Anzeigen und Stream laufen ohne Internet. Die Liveansicht auf den Handys und die automatische Stimme brauchen eine gute Internetverbindung am Wettkampf-Rechner. |
Lizenz und Wasserzeichen
Ohne Lizenz läuft alles mit vollem Funktionsumfang, die Anzeigen tragen aber ein Wasserzeichen. Eine Lizenz gilt für einen Zeitraum (zum Beispiel 7 Tage, 30 Tage oder ein Jahr) und lautet auf den Namen des Vereins. Wie man sie einträgt, steht unter Einrichten · Lizenz und Zugang.
| Zustand | Verhalten der Anzeigen |
|---|---|
Keine Lizenz | Alles funktioniert. Stream-Overlays tragen dauerhaft ein dezentes Wasserzeichen in der Bildmitte, Anzeigetafel und Speaker zeigen ab und zu einen Hinweisbalken. |
Gültige Lizenz | Kein Wasserzeichen. Der Lizenznehmer erscheint alle drei Minuten kurz und dezent auf Overlays und Anzeigetafel. |
Lizenz abgelaufen | Wie ohne Lizenz, mit dem Hinweis «Lizenz abgelaufen am …». Der Betrieb wird nie blockiert. |
Der Schlüssel ist kryptografisch signiert: Lizenznehmer und Ablaufdatum stecken fälschungssicher darin. Er funktioniert ohne Internetverbindung; das Zurückstellen der Uhr verlängert ihn nicht.



